寒假網游“熱戰” 世紀互聯IDC助力網游布局
發布時間:2010-02-23 點擊次數:
256億市場,行業“跑入”寡頭時代
近日,國家新聞出版總署副署長孫壽山在出席2009年中國游戲產業年會時透露,2009年我國網游市場實際銷售收入達到了256.2億元,同比增長了39.4%,并帶動電信、IT、傳統出版等行業相關產業產值近550億元。而根據公開的財報數據顯示,十家著名國產網游企業,其中,騰訊網絡、盛大、網易、完美時空,搜狐暢游五家企業的營業收入,占據了前十名中80%的營收比重,網游市場高速成長的背后,整個行業正在進入市場份額高度集中的寡頭時代。
市場的快速擴大和份額的集中,從核心城市,到二級省會城市、三線城市甚至到農村市場,就會有越來越多不同玩家同時登錄。面對這樣的市場狀況,網游企業已經不能簡單的在國內核心城市進行服務器布署,這樣不僅費用高,而且過多的用戶同時登錄還可能引發網絡擁堵。而進行包括核心網絡、骨干網絡、邊緣網絡組成的分布式布局,可以有效的提升玩家的用戶體驗,性價比也更高。
世紀互聯助力,分布式布局成關鍵
為迎合網游企業快速增長的分布式布署需求,幫助提升用戶體驗,國內最大第三方獨立IDC服務商世紀互聯,在加快全國優質IDC機房布點的同時,在IDC行業內首個推出客戶體驗平臺,作為網游企業分布式布署的輔助決策系統,網游客戶不僅可以直觀的了解到不同區域用戶體驗現狀,還可以通過實時的安全測試、流量測試等網絡測試部署,得到分布在全國不同IDC機房的覆蓋范圍、延時率、丟包率等網絡評估參數數據,并提供全套的分布式布署解決方案,讓網游企業可以更迅速、準確的做出分布式布署決策,全面提升玩家體驗。
據了解,世紀互聯作為具有十余年專業運維服務經驗的IDC廠商,為全國超過2000個藍籌客戶提供空間租用和服務器托管等相關IDC業務,快速響應客戶需求,幫助客戶的生意,一值為行業所稱道。世紀互聯相關負責人表示,優化網絡布署,提升用戶體驗,是世紀互聯2010年戰略重點,結合了世紀互聯十年來的IDC研發、建設以及運營服務經驗,相信世紀互聯“一站式”的分布式布署服務,可以帶給玩家更好的網絡體驗,真正的幫助網游廠商的生意成功。
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